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Cartouche Flash E-Ink 32Mbit HyperFlash32 pour Virtual Boy

Cartouche Flash E-Ink 32Mbit HyperFlash32 pour Virtual Boy - Main image
$125 $249.99 In stock

Category: Cartes flash

HyperFlash32 eInk Flash Cart pour Virtual Boy

La HyperFlash32 est une flash cart pour Virtual Boy à fichier unique avec 32 Mbit de mémoire flash intégrée ainsi qu'une nvSRAM 8k x 8 qui ne nécessite pas de pile de secours. Elle peut être reflashée à partir de fichiers disponibles sur la carte microSD sans ordinateur connecté. Elle se situe donc quelque part entre une cartouche à fichier unique et une cartouche multi-ROM. Bien qu'un seul jeu soit chargé à la fois, il faut entre 15 et 90 secondes pour en charger un nouveau. Les étiquettes numériques et les icônes de barre de chargement sont personnalisables par l'utilisateur. Le contenu de la SRAM avec les données de sauvegarde est enregistré sur la carte microSD et rechargé lors de l'échange des fichiers. Vous pouvez même accéder à vos fichiers SRAM pour les transférer vers une autre HF32, ou même vers des cartouches de jeu VB d'origine. La HF32 dispose de boutons tactiles capacitifs intégrés à l'arrière pour offrir une interface utilisateur entièrement autonome qui ne nécessite ni ordinateur ni interface graphique. Elle dispose même d'un module haptique pour améliorer le retour sur les boutons tactiles capacitifs arrière.

Caractéristiques :

  • Mémoire flash de 32 Mbit
  • nvSRAM 8k x 8 ou 32k x 8 (selon la disponibilité des composants)
  • Sauvegarde automatique des fichiers de sauvegarde SRAM (uniquement pour les jeux compatibles)
  • Emplacement pour carte microSD pour stocker les fichiers de jeu, étiquettes, icônes et statut de sauvegarde
  • Étiquette numérique e-Ink personnalisable par jeu
  • Icônes personnalisables par jeu pour la barre de programmation
  • Boutons tactiles capacitifs à l'arrière pour le contrôle à l'écran
  • Port de développement USB avec interface en ligne de commande
  • Haptique déclenchée par la saisie tactile capacitive
  • Mises à jour du firmware possibles via l'interface graphique HyperFlasher
  • Options de couleur pour le boîtier en aluminium
  • Options de couleur pour le cadre
  • Options de couleur pour l'écran eInk

Vous pouvez également regarder l'une des premières critiques de la HyperFlash32 publiée par RetroRGB.

REMARQUE : Nous recommandons d'utiliser des cartes micro SD de marque Kingston. Des problèmes connus existent avec les cartes Samsung EVO, Transcend et certaines cartes microSD PNY. Nécessite un formatage FAT32.

  • Vidéo

    NB (Noir/Blanc) : https://www.youtube.com/watch?v=Sh4MMVJgO7o&t=8s

  • Interface graphique HyperFlasher

    Thunderstruck produit une interface graphique pour la HF32 appelée HyperFlasher. C'est une excellente ressource pour configurer votre carte SD, gérer les étiquettes/icônes et modifier le firmware de la HF32.Remarque : veuillez vous assurer d'utiliser le bon HyperFlasher pour votre cartouche ! Il existe une version prototype, une version production et une version BWR. Vous pourriez faire cesser le fonctionnement correct de votre HF32.

    https://www.virtual-boy.com/tools/hyperflasher/

  • Étiquettes et icônes HF32

    Sur PlanetVB.com, des artistes maintiennent leurs propres mises à jour des étiquettes et icônes HF32. Vous pouvez toujours trouver les derniers graphismes ici.

    https://www.virtual-boy.com/hardware/hyperflash32/downloads/

  • Informations HyperFlash32 sur PlanetVB.com

    PlanetVB.com héberge pas mal d'informations sur la HF32.

    https://www.virtual-boy.com/hardware/hyperflash32/

  • Pilotes FTDI nécessaires pour la HF32 sur PC

    La HF32 utilise une puce FTDI en interne pour l'USB. Vous aurez besoin des pilotes FTDI VCP sur votre machine pour une communication correcte.

    https://ftdichip.com/drivers/vcp-drivers/

  • DriveSort pour organiser les cartes SD HF32

    Cela vous permettra d'organiser les fichiers sur votre carte SD.

    http://www.anerty.net/software/file/DriveSort/?lang=en

  • Manuel d'utilisation en ligne HyperFlash32

    Voici le manuel d'utilisation en ligne pour la HF32.

  • Modèles d'étiquettes

    Voici un zip avec des informations et des modèles pour aider au placement correct de l'art eInk pour les étiquettes HF32.

  • Utilitaire de formatage FAT32

    Voici un programme Windows qui formatera correctement votre carte SD en FAT32 pour la HF32.

  • Carte microSD recommandée

    Cartes microSD de marque Kingston. Formatées en FAT32.

AVERTISSEMENT CONCERNANT LES FLASH CARTS / ODE

A) PIRATERIE – Stone Age Gamer Retroworks, Inc. ("Stone Age Gamer") ne soutient ni ne cautionne la piraterie. Les flash carts, ODE et dispositifs similaires que Stone Age Gamer vend et prend en charge sont destinés uniquement aux fins suivantes : développement, lecture de jeux sous licence Stone Age Gamer pour utilisation avec le produit, et/ou lecture de jeux et médias actuellement possédés et sauvegardés personnellement lorsque cela est légal. Stone Age Gamer n'offre pas de support pour toute autre utilisation de ce produit.

B) SAUVEGARDES PERSONNELLES – Dans de nombreux territoires, il est légal de faire des sauvegardes pour un usage personnel et/ou à des fins d'archivage, mais cela peut ne pas être légal dans tous les territoires. Veuillez vous renseigner sur les lois nationales et locales concernant ce sujet avant de faire des sauvegardes pour un usage personnel. Veuillez noter que dans la plupart des territoires, "sauvegarde personnelle" signifie exactement cela : des sauvegardes que vous avez faites vous-même de jeux que vous possédez actuellement. Cela n'inclut souvent pas les sauvegardes obtenues par d'autres méthodes (c'est-à-dire le téléchargement), même s'il s'agit d'un jeu que vous possédez physiquement.

C) DOMMAGES – Ni Stone Age Gamer ni le fabricant ne sont responsables des dommages matériels que ce produit pourrait causer. Il s'agit d'un nouveau produit destiné à être utilisé sur du matériel électronique qui a plus de deux décennies et Stone Age Gamer ne peut pas garantir l'état de ce matériel. UTILISATION À VOS PROPRES RISQUES.

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E) CONSOLES CLONES / MODIFIÉES – Les flash carts / ODE ont été développés et destinés à être utilisés sur du matériel d'origine non modifié avec des accessoires d'origine. Stone Age Gamer ne garantit pas le fonctionnement des flash carts / ODE sur les consoles clones ou les consoles modifiées. Les flash carts / ODE peuvent fonctionner sur certaines consoles clones ou consoles modifiées. Cependant, en raison des changements de consommation d'énergie, des changements matériels aléatoires et/ou des mises à jour du firmware de ces consoles, nous ne pouvons pas offrir de garantie de compatibilité des flash carts. Tout retour dû à une incompatibilité avec des consoles clones ou modifiées entraînera aucun remboursement des frais d'expédition et des frais de restockage de 10 % si aucun défaut n'est détecté lors des tests.