Adaptateur interne rétro bleu (V3) avec 4 ports manette pour GameCube + pack service d'installation



Category: Pièces de modding
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Utilisez des manettes Bluetooth modernes sur votre GameCube sans avoir besoin d'un dongle !
Les manettes Switch 2 ne sont actuellement pas prises en charge, y compris la manette GameCube NSO. Leur prise en charge est en cours de développement, mais cela peut prendre du temps car ces nouvelles manettes ont des modes différents.
La version V3 du GameCube Blue Retro est passée à des ports de manette entièrement imprimés en 3D. Cela a été fait en raison de problèmes de chaîne d'approvisionnement. Cela nous permet également de maintenir un prix stable malgré l'augmentation du coût des pièces. On abandonne la détection des manettes via leur connexion électrique, qui n'était pas toujours fonctionnelle, surtout avec les manettes tierces. La nouvelle méthode utilise le blindage de la manette, qui sera efficace sur toutes les manettes ; cela n'a été possible qu'avec les connecteurs de manette entièrement personnalisés. De nouvelles photos arriveront dès que nous recevrons les cartes.
Les cartes V3 incluent également une antenne intégrée ; lors des tests, ses performances étaient identiques à celles de l'antenne externe. Avec les ports de manette personnalisés, il y avait assez de place pour passer au module plus grand avec une antenne intégrée.
Cette carte personnalisée s'installe à la place de la carte de manette du GameCube, permettant de nouvelles fonctionnalités sur la console.
Blue Retro est une interface de manette Bluetooth haute vitesse qui ouvre les consoles rétro à la multitude de manettes modernes avec des latences que même certains adaptateurs filaires ne peuvent pas gérer. C'est un mod interne qui vous permet d'utiliser une combinaison de manettes standard et Bluetooth sans avoir besoin d'un dongle. Cette nouvelle carte permet l'utilisation de jusqu'à 4 manettes Bluetooth connectées, et peut être mélangée avec des manettes filaires sur n'importe quel port pour un fonctionnement fluide. Il suffit d'appairer vos manettes Bluetooth et vous êtes prêt. Brancher une manette standard déplacera automatiquement les manettes Bluetooth connectées vers le prochain emplacement libre.
Plus d'informations sont disponibles dans le Guide d'installation et le Guide de l'utilisateur liés ci-dessous.
Guide d'installation
Guide de l'utilisateur
Caractéristiques :
- Jusqu'à 4 manettes Bluetooth peuvent être appairées en même temps.
- Les manettes filaires restent utilisables.
- Lorsqu'une manette filaire est connectée, les manettes Bluetooth se déplacent automatiquement vers les ports ouverts.
- Des LED dans chaque port indiquent où une manette est connectée.
- Contrôle à distance de l'alimentation de la console via des macros.
- Réinitialisation à distance du jeu via des macros.
- Outil de mise à jour du firmware facile qui ne nécessite qu'un appareil compatible Bluetooth comme un téléphone ou un ordinateur.
- Bouton de réinitialisation multifonction.
- Configuration des boutons via l'interface web sur un ordinateur ou un téléphone.
- Support remplaçable pour CR2032 (non inclus en raison des restrictions d'expédition).
- Installation simple nécessitant uniquement des tournevis (Gamebit 4,5 mm et Phillips n°2).
Manettes compatibles
Ce lien GitHub contient une liste détaillée des manettes compatibles et comment appairer chaque type à Blue Retro.
https://github.com/darthcloud/BlueRetro/wiki/Controller-pairing-guide
- PlayStation 3 (voir le guide d'appairage ci-dessus)
- PlayStation 4/5
- Xbox One/Series X/S
- Manettes Switch (une seule manette Switch appairée à la console est actuellement prise en charge ; c'est un bug qui n'a pas encore été trouvé)
- 8BitDo (mode xinput)
- Manettes Wii
- Manettes Bluetooth HID génériques (notez que toutes les manettes ne fonctionneront pas universellement ; il est possible que vous puissiez nous aider à prendre en charge de nouveaux appareils, voir le guide ci-dessus pour plus de détails)
- Claviers Bluetooth (reproduisant le contrôleur de clavier ASCII)
Extinction à distance
Cet adaptateur se connecte à l'alimentation entrante du GameCube, lui permettant d'agir comme un interrupteur d'alimentation. En utilisant la combinaison de boutons suivante, le système s'éteindra.
Gâchette gauche, gâchette droite, Start (Start/Option, etc.) et bouton directionnel bas. Lorsqu'ils sont relâchés en même temps, la macro s'exécute.
Cela éteint le GameCube de la même manière que l'interrupteur d'alimentation principal. Pour le rallumer, il suffit de rallumer la manette ou d'appuyer sur le bouton de réinitialisation pour réveiller la console. (Note : lorsqu'il est éteint de cette manière, l'interrupteur d'alimentation principal ne réveillera pas la console ; seule une manette Bluetooth ou le bouton de réinitialisation la réveillera)
Bouton de réinitialisation
Le bouton de réinitialisation de la console a été modifié pour offrir de nouvelles fonctionnalités selon la durée de pression. Pendant qu'il est enfoncé, les ports avant s'allument pour indiquer l'état que vous allez activer.
Maintenir pendant 0 à 3 secondes effectue la même action que sur une console d'origine : réinitialisation.
Dans cet état, les quatre LED des ports avant sont allumées en continu.
Maintenir pendant 4 à 6 secondes déconnecte toutes les manettes Bluetooth connectées.
Dans cet état, les quatre LED des ports avant clignotent lentement.
Maintenir pendant 7 à 9 secondes active le mode d'appairage.
Dans cet état, les quatre LED des ports avant clignotent plus rapidement.
Maintenir pendant 10 secondes ou plus réinitialise les paramètres d'usine au firmware d'origine et supprime toutes les configurations personnalisées.
Dans cet état, les quatre LED des ports avant clignotent rapidement.
Lorsque le système est en mode d'extinction, le bouton de réinitialisation le réveille avec une simple pression.
Si vous éteignez le système avec le bouton d'alimentation principal et maintenez la réinitialisation enfoncée lors de la mise sous tension, l'adaptateur BlueRetro sera en mode veille et n'interférera pas avec la console. Utilisez cette fonction si un périphérique ne fonctionne pas correctement avec BlueRetro.









